Slav och president – regler och hur du spelar
Slav och president är en riktig klassiker att spela med vänner och familj. Det är ett snabbt och socialt kortspel där rollerna skiftar från omgång till omgång, vilket skapar ett ständigt maktspel kring bordet. Spelet kräver minst tre spelare och målet är enkelt: att bli av med alla sina kort så snabbt som möjligt.
Spelet finns i många varianter och går även under andra namn, som Bonde och president. I den här guiden går vi igenom kortens ordning, spelets gång, rollerna och kortbytet mellan omgångarna.
Viktiga punkter
- • Slav och president är ett socialt kortspel för 3–6 spelare.
- • Målet är att bli av med alla sina kort först.
- • Den som blir av med korten först blir president, den siste blir slav.
- • Rollerna ger fördelar och nackdelar i nästa omgång genom ett kortbyte.
- • Spelet har många husregler – kom överens om vad som gäller innan ni börjar.
Vad är Slav och president?
Slav och president är ett så kallat avläggningsspel för 3–6 spelare, där hela poängen är att göra sig av med sina kort först. Den som lyckas först blir president i nästa omgång, medan den som blir sist blir slav – en roll som ger tydliga nackdelar. Just kampen om att klättra i hierarkin är det som gör spelet så roligt.
Det är värt att veta att Slav och president är ett folkligt spel med många husregler. Kortordning, specialkort och hur kortbytet går till kan skilja sig åt mellan olika sällskap, så det är klokt att komma överens om reglerna innan ni börjar.
Kortens ordning
För att kunna spela behöver ni bestämma vilket kort som slår vilket. En vanlig ordning är, från lägst till högst: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, knekt, dam, kung, ess – och tvåan är högst av alla. Den som har det lägsta kortet (ofta hjärter tre) börjar den första omgången.
Detta är dock en av de saker som varierar mellan olika grupper. Vissa spelar i stället med ess högst och tvåan lägst, medan andra använder specialkort. Bestäm ordningen tillsammans innan första kortet läggs.
Så spelar du
Alla korten delas ut jämnt mellan spelarna. Den som börjar lägger ut ett eller flera kort av samma valör på bordet, till exempel ett enskilt kort, ett par eller en triss.
Därefter fortsätter spelet i tur och ordning. På din tur måste du lägga lika många kort som ligger på bordet, men av en högre valör – ligger det två sexor måste du alltså lägga två kort av ett högre värde. Kan eller vill du inte lägga säger du pass. När alla utom en har passat plockas korten bort, och den spelare som lade sist får börja en ny hög med valfria kort.
Så fortsätter det tills spelarna en efter en blir av med sina kort. Den som blir av med alla sina kort först blir president, nästa blir vice president, och den som sitter kvar med kort sist blir slav.
Roller och kortbyte
| Roll | Inför nästa omgång |
|---|---|
| President (blev av med korten först) | Ger sina sämsta kort till slaven och får slavens bästa. |
| Vice president | Byter ett kort med vice slav. |
| Vice slav | Byter ett kort med vice president. |
| Slav (sist kvar med kort) | Ger sina bästa kort till presidenten och får dennes sämsta. |
Byte av kort inför nästa omgång
Det är i kortbytet som rollerna verkligen märks. Inför varje ny omgång ger slaven sina bästa kort till presidenten, medan presidenten lämnar tillbaka de kort hen inte vill ha. Är ni fyra eller fler byter även vice president och vice slav ett kort med varandra.
Hur många kort som byts kan variera – ofta är det ett par kort mellan president och slav och ett kort mellan vice-rollerna. En vanlig husregel är också att man inte får gå ut på sitt sista kort om det är ett ess eller ett specialkort.
Flygande tvåor och treor
En populär variant är att spela med flygande tvåor och treor. Då fungerar alla tvåor och treor som jokrar och kan föreställa vilken valör som helst, vilket gör dem extra värdefulla.
En viktig detalj är att ett flygande kort oftast måste läggas tillsammans med ett annat kort – du kan alltså inte lägga en ensam tvåa och säga att den är ett ess, utan måste kombinera den. Kom överens om exakt hur de flygande korten ska fungera innan ni börjar.
Tips och strategi
En bra grundregel är att göra dig av med dina låga kort tidigt, så att du inte sitter fast med dem i slutskedet när de är svåra att bli av med. Håll däremot gärna kvar par och höga kort, eftersom de blir värdefulla när omgången närmar sig sitt slut.
Försök också att hålla koll på vilka kort som redan spelats. Vet du att alla essen är ute och du har kungar kvar, sitter du plötsligt med de starkaste korten. Att spela med bara två spelare fungerar också, men då syns motståndarens kort lätt – ett knep är att dela ut tre högar och låta den tredje ligga oanvänd.
Referenskällor
Vanliga frågor (FAQ)
Hur vinner man i Slav och president?
Du vinner en omgång genom att bli först med att bli av med alla dina kort, vilket gör dig till president. Spelar ni med poäng vinner den som samlat flest poäng efter ett bestämt antal omgångar.
Hur många spelare behövs?
Spelet kräver minst tre spelare och fungerar bra för upp till sex. Det går att spela med två, men då är det lätt att lista ut motståndarens kort.
Vilket kort är högst?
Det varierar mellan olika sällskap. En vanlig ordning är att tvåan är högst och trean lägst, men vissa spelar i stället med ess högst. Bestäm innan ni börjar.
Hur byter man kort mellan spelarna?
Slaven ger sina bästa kort till presidenten, som lämnar tillbaka de kort hen inte vill ha. Vice president och vice slav byter i sin tur ett kort med varandra.
Vad är flygande tvåor och treor?
Det är en variant där tvåor och treor fungerar som jokrar och kan föreställa vilken valör som helst. De måste oftast läggas tillsammans med ett annat kort.
Måste alla vara överens om reglerna?
Ja, det är en bra idé. Slav och president har många husregler kring kortordning, specialkort och kortbyte, så kom överens om vad som gäller innan ni börjar.


