Sänka skepp – även känt som kryssarspelet eller under det engelska namnet Battleship – är ett klassiskt strategispel som har underhållit spelare i generationer. Två spelare försöker sänka varandras flottor genom att gissa var skeppen är placerade på ett rutnät. Konceptet är enkelt, men bakom det döljer sig ett spel som belönar både taktik och en gnutta tur.
I den här guiden går vi först igenom reglerna och hur du kommer igång, och därefter några beprövade strategier för att bli en tuffare motståndare.
Viktiga punkter
- • Sänka skepp är ett klassiskt strategispel för två spelare.
- • Varje spelare placerar sin flotta i hemlighet på ett rutnät.
- • Man turas om att gissa koordinater och ropa ”träff” eller ”bom”.
- • Skeppen placeras vågrätt eller lodrätt, aldrig diagonalt.
- • Den som först sänker hela motståndarens flotta vinner.
Vad är Sänka skepp?
Sänka skepp är ett sällskapsspel för två spelare där målet är att sänka hela motståndarens flotta innan din egen sänks. Varje spelare har sina skepp dolda på ett rutnät, och genom att turas om att gissa koordinater försöker man hitta och sänka fienden.
Spelet har gamla anor och sägs ha utvecklats ur pappersspel som spelades kring första världskriget. Den första kommersiella versionen, Salvo, gavs ut i USA redan 1931, och senare kom de välkända versionerna med plastbrickor och pluppar.
Det här behöver du
För att spela behöver ni bara papper och penna, men det finns även färdiga spel att köpa och versioner att spela online. Varje spelare ritar eller får två rutnät, vanligtvis 10×10 rutor:
Det ena rutnätet är ditt eget, där du placerar din flotta. Det andra använder du som en ”radarbild” för att markera var du skjutit mot motståndaren och om det blev träff eller bom. Raderna brukar märkas med bokstäver (A–J) och kolumnerna med siffror (1–10), så att varje ruta har en koordinat, till exempel C6.
Så spelar du – regler
Först placerar båda spelarna i hemlighet ut sina skepp på sitt eget rutnät. Skeppen läggs vågrätt eller lodrätt, aldrig diagonalt, och de får inte överlappa varandra. Ett skepp är alltid bara en ruta brett men olika många rutor långt.
En vanlig flotta
| Skepp | Antal rutor |
|---|---|
| Hangarfartyg | 5 |
| Slagskepp | 4 |
| Kryssare | 3 |
| Ubåt | 3 |
| Patrullbåt | 2 |
Antal skepp och storlekar kan variera mellan olika utgåvor – med papper och penna kan ni själva komma överens.
När flottorna är utplacerade turas ni om att ”skjuta”. På din tur säger du en koordinat, till exempel C6, och motståndaren svarar ärligt ”träff” om rutan innehåller en del av ett skepp, eller ”bom” om den är tom. Båda markerar resultatet på sina rutnät. När alla rutor som ett skepp upptar har träffats säger ägaren ”Sänkt!”. Den som först sänker hela motståndarens flotta vinner.
Ett par saker är värda att komma överens om innan ni börjar, eftersom de varierar: om man får skjuta igen efter en träff eller om turen alltid går över, och om skeppen får placeras precis intill varandra eller måste ha en rutas mellanrum.
Strategi och tips
Även om slumpen spelar in kan rätt taktik göra stor skillnad. Här är några beprövade knep:
Sprid dina första skott. I början lönar det sig att sprida gissningarna över planen för att snabbt hitta ett skepp någonstans.
Följ upp en träff. När du får träff, skjut i rutorna intill. Eftersom skeppen ligger vågrätt eller lodrätt kan du lista ut riktningen och sänka skeppet.
Använd ett rutmönster (paritet). Skjut på varannan ruta i ett schackmönster. Eftersom även det minsta skeppet är minst två rutor långt kommer du ändå att träffa varje skepp förr eller senare, men med färre skott.
Uteslut omöjliga lägen. När du sänkt några skepp vet du vilka som är kvar. Då kan du utesluta rutor där de kvarvarande skeppen inte längre får plats.
Variera din placering. Spelar du flera omgångar mot samma person, ändra hur du lägger dina skepp så att du inte blir förutsägbar. Ett knep är att lägga två skepp intill varandra, vilket många inte räknar med. Gillar du spel som detta kan du också läsa våra regler för brädspelet Couronne och kortspelet Sjuan.
Vanliga frågor (FAQ)
Hur stor är spelplanen i Sänka skepp?
Vanligast är två rutnät på 10×10 rutor per spelare – ett för den egna flottan och ett för att markera sina skott. Ni kan komma överens om en annan storlek för snabbare spel.
Hur många skepp har man?
Ofta fem skepp av olika storlek, men antalet och storlekarna varierar mellan olika utgåvor. Med papper och penna kan ni själva bestämma hur många och hur stora skeppen ska vara.
Får skeppen placeras diagonalt?
Nej. Skeppen läggs alltid vågrätt eller lodrätt, och de får inte överlappa varandra.
Vad betyder träff och bom?
”Träff” betyder att rutan du sköt mot innehåller en del av ett skepp. ”Bom” betyder att rutan är tom. Båda spelarna markerar resultatet på sina rutnät.
När är ett skepp sänkt?
Ett skepp är sänkt när alla rutor det upptar har träffats. Då säger ägaren ”Sänkt!”, ofta tillsammans med vilket skepp det var.
Hur vinner man i Sänka skepp?
Du vinner genom att vara först med att sänka alla motståndarens skepp. Det handlar om att gissa smart, följa upp träffar och samtidigt gömma din egen flotta väl.


