Zelda: Echoes of Wisdom – guide till spelet

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom släpptes 2024 och gjorde något serien aldrig gjort tidigare i ett ordinarie spel: satte prinsessan Zelda själv i huvudrollen. I stället för Links svärd får du här en helt egen verktygslåda – förmågan att skapa ”echoes”, kopior av föremål och fiender – för att lösa pussel och ta dig fram. I den här guiden går vi igenom spelets fakta, mekaniken, berättelsen och hur det tas emot.

Viktiga punkter

  • • Echoes of Wisdom släpptes den 26 september 2024 till Nintendo Switch och är utvecklat av Nintendo tillsammans med Grezzo.
  • • Det är det första ordinarie Zelda-spelet där prinsessan Zelda är huvudperson i stället för Link.
  • • Spelets kärna är ”echoes”: med Tri Rod, som Zelda får av älvan Tri, kan hon skapa kopior av föremål och fiender för att lösa pussel och slåss.
  • • Hon kan också tillfälligt förvandlas till en svärdskämpe (”Swordfighter Form”) för mer traditionell strid.
  • • Spelet har en ovanifrån-vy i samma stil som remaken av Link’s Awakening och fick överlag positiva recensioner.

Zelda i huvudrollen

I nästan 40 år har Link varit seriens huvudperson, medan Zelda oftast haft en central men mer passiv roll. Echoes of Wisdom är det första ordinarie Zelda-spelet där prinsessan Zelda själv är den spelbara huvudpersonen, och det är också seriens tjugoförsta huvudtitel. Det ger berättandet en annan ton: Zeldas styrka ligger mindre i strid och mer i list, problemlösning och kreativitet, vilket gör att spelet naturligt kretsar kring pussel och utforskning.

Fakta om spelet

UppgiftDetalj
HuvudkaraktärPrinsessan Zelda
VerktygTri Rod, som Zelda får av älvan Tri
KärnmekanikEchoes – kopior av föremål och fiender
SvärdsstridSwordfighter Form (tillfällig)
Grafisk stilOvanifrån, som Link’s Awakening-remaken
MottagandeÖvervägande positiva recensioner

Echo-mekaniken och Tri Rod

Spelets kärna är förmågan att skapa echoes. Med ett magiskt föremål som kallas Tri Rod, som Zelda får av den lilla älvan Tri, kan hon lära sig och skapa kopior – ”echoes” – av föremål och varelser hon stöter på. En bord-echo kan staplas för att nå högre platser, en sten kan användas som hinder eller kastas, och en fiende kan kopieras för att slåss åt dig. Det finns runt 130 olika echoes att lära sig genom spelet.

Systemet gör att Echoes of Wisdom ligger nära ett kreativt problemlösningsspel: de flesta pussel har flera möjliga lösningar, och du väljer själv hur du tar dig vidare. Det är samma sorts kreativa spellogik som gör kluriga pussel online populära, där spelaren aktivt formar sin egen lösning.

Så fungerar spelet

Echoes of Wisdom spelas i ett ovanifrån-perspektiv, och du utforskar ett Hyrule som drabbats av mystiska rifter – sprickor som slukar människor, föremål och platser. Du rör dig mellan områden, löser pussel med hjälp av dina echoes och stänger rifterna för att rädda kungariket. Varje echo har en kostnad, så det gäller att välja rätt verktyg för situationen. Områdena är täta och genomtänkta snarare än enorma, och belöningen ligger i att lista ut lösningar på egen hand – spelet överförklarar sällan.

Strider och Swordfighter Form

Även om echoes är i centrum är Zelda inte helt utan svärd. Genom att använda Swordfighter Form kan hon tillfälligt förvandlas till en svärdskämpe – med grön tunika och Hyliansköld, likt Link – och slåss på det mer traditionella Zelda-sättet. Förmågan är tidsbegränsad och drivs av energi, så den fungerar som ett kraftfullt komplement snarare än som grundläget. I övrigt löser du strider smart: vissa fiender kan kopieras, andra kan undvikas eller manipuleras med rätt echo.

Berättelsen

Spelet inleds med att rifterna sprider sig över Hyrule och slukar både invånare och kungen – och även Link försvinner in i en spricka. Det är där Zelda tar över: tillsammans med Tri ger hon sig ut för att stänga rifterna, rädda de försvunna och ta reda på vad som ligger bakom. Bakom hotet står en kraft vid namn Null. Berättelsen kretsar kring självständighet och visdom, och känns mer personlig än i många tidigare titlar eftersom vi följer Zelda själv.

Grafik och stil

Grafiskt använder Echoes of Wisdom samma charmiga ”dockskåps”-stil som remaken av Link’s Awakening från 2019 – inte en slump, eftersom båda spelen utvecklats av Grezzo tillsammans med Nintendo. Miljöerna ser handbyggda ut, med mjuk ljussättning och en lekfull men ändå sagolik känsla. Musiken är genomgående melodisk och stämningsfull och passar spelets lugnare ton.

För vem passar spelet?

Echoes of Wisdom har en bred målgrupp. För yngre spelare fungerar det som en tillgänglig introduktion till problemlösning utan tidspress. För mer vana spelare finns djupare pussel och utrymme att experimentera med echo-systemet. Och för Zelda-fans är det en ny sorts Zelda-upplevelse som ändå bär seriens själ. Gillar du kluriga, kreativa spel som escape room-spel eller ordlekar som Ordlig finns det mycket att uppskatta här.

Mottagande

Echoes of Wisdom fick överlag positiva recensioner och lyftes särskilt fram för sitt kreativa echo-system och för att äntligen låta Zelda vara huvudperson. En del kritik handlade om att echo-menyerna kan bli lite tröga när samlingen växer, men helhetsbilden var att spelet är ett välkommet och nyskapande tillskott till serien.

Sammanfattning

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom släpptes den 26 september 2024 till Nintendo Switch och är det första ordinarie Zelda-spelet där prinsessan Zelda är huvudperson. Med Tri Rod skapar hon ”echoes” – kopior av föremål och fiender – för att lösa pussel och slåss, och kan tillfälligt förvandlas till en svärdskämpe via Swordfighter Form. Med sin ovanifrån-stil från Link’s Awakening-remaken, sin pusselfokuserade design och sitt positiva mottagande är det ett spel som breddar vad ett Zelda-spel kan vara.

Vanliga frågor (FAQ)

Vad är Zelda: Echoes of Wisdom?

Ett action-äventyr från 2024 till Nintendo Switch, och det första ordinarie Zelda-spelet där prinsessan Zelda är den spelbara huvudpersonen i stället för Link.

När släpptes Echoes of Wisdom?

Den 26 september 2024, till Nintendo Switch. Det utvecklades av Nintendo tillsammans med Grezzo.

Vad är ”echoes”?

Echoes är kopior av föremål och fiender som Zelda kan skapa med Tri Rod, ett magiskt föremål hon får av älvan Tri. De används för att lösa pussel, ta sig fram och slåss.

Kan Zelda slåss med svärd?

Ja, tillfälligt. Via Swordfighter Form kan hon förvandlas till en svärdskämpe och slåss mer traditionellt, men förmågan är tidsbegränsad – echoes är spelets grund.

Vad handlar spelet om?

Mystiska rifter slukar invånare, kungen och Link i Hyrule. Zelda ger sig ut med älvan Tri för att stänga rifterna och stoppa kraften Null som ligger bakom.

Är Echoes of Wisdom ett bra spel?

Det fick överlag positiva recensioner, särskilt för sitt kreativa echo-system och för att sätta Zelda i huvudrollen. En vanlig invändning gällde att echo-menyerna kan bli lite tröga.

Du gillar kanske också...